期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡打怪节奏感还很难测出来。有方向的武器的感觉大体上如预期。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧

小组帖子:[陨落]

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捡起了木柴,一脑空白跟上了,不知所以然//开始跳跃教程大叔驮着木柴担,几个灵活的步法,跳上了山坡你看着周围没有什么别样……biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,……回家慢了你大妈又得生气了,你大妈生气了我就不开心了,下次就不带你出来溜达了.

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:1346163729 想专门写剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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Micro 强到爆炸但是都不传球的人我们是不是要派两个人去夹杀他……等等,大概就是只要教练需要拿白板出来讲解的事情……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?

暗影工作室:飞机大战:传说时代旧版本 (测试骨架0.1到测试版0.9)

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飞机大战:传说时代旧版本 (测试骨架0.1到测试版0.9) 测试骨架0.1只有一个敌人,没有重生链接:……测试骨架0.2只有4个敌人,有重生,有胜利,只有一关,没有主菜单链接:http://pan.baidu.com……命,五攻击)链接:https://pan.baidu.com/s/1hGZLto2EL55Vpmq3v9fP9A

坦克大战(TankWarPlus)

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提取码0201 操作设置:ESC 是游戏暂停菜单;Player1 的移动WASD 攻击Space;Player2……的移动⬆⬇⬅→ 攻击小键盘0;游戏机制:玩家的等级可以通过吃星星无限增长,等级会带来移、攻速、攻击力……系统将玩家通过吃坦克(BUFF)而溢出来的命转化为医疗包,医疗包用来救治对方玩家

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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