kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

Anchorwang:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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此次课程Jeffrey将会通过7周的时间,分享如何快速进入游戏编剧这一行。……【完成本次课程,您将收获】游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作的能力一个游戏编剧体现的能力不单是在专业技能上……元早鸟价:4500元(早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款再优惠

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……按照我现在的写作进度和设定,肯定有些东西免不了要舍弃,或者说改造(当然有些玩法是为了真实感而存在的,并不是为了推进剧情或给予反馈……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

简单谈谈个人对游戏评测的看法

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虽然我几乎不怎么看媒体向的评测,但其实也没有很多人说的那么不堪,无非就是废话和客套话多了点,显得既谦虚又战战兢兢的样子不是很可爱吗……最悲凉的莫过于,游戏评测对于游戏开发者来说,很可能经常被看做事后诸葛亮的行为。……另外一些理论上实现,但团队因为种种问题都不得不妥协了,然而这种实践方式其实是对理论有所增补(至少展现了另外一种不算漂亮

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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小删小改,结构零碎,主题散漫,风格混乱……这些是即兴式写作的特点。……《不是作家》讲的就是即兴写作“从动笔到自己作死”的过程。我希望能多讲讲一些比较典型的问题。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第03章:亚里士多德 VS马里奥第04章:没有一幕适合所有的主机游戏结构第05章:一个伟大的游戏角色第……在那里,我了解传统故事开发和使用技术把思想和人物给生活:一个剧本,去工作室用非常昂贵的摄像机、录像机等把它实现……我把我在学校中学习到的讲故事的艺术、性格弧等技巧去一个好的线性的故事

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

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