快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然休闲翻牌玩法。……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发……、纹身、位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

,我就要做个生孩子的游戏!……所以我一个模拟经营类的小(h)游戏。……主人的每日X液总数固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……希望这篇概述大家有用。影视视听感官与人的单向交流,以每秒24帧的静态画面配合声音呈现给观众。……举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(1

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……元素的之间关系可以放置在元素内部,或者使用较易更改的连接线来绘制 将元素进行分类,同时对连接线进行重新迭代 绘制完成,绘制完成的流程进行分析

旁观者 3(Beholder 3)

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你能重新获得旧生活或创造一个更美好的生活?你会为变革、真理而战,还是为保持一切现状而战?……特色: ◎ 同时两份工作:在公寓区和部委工作。……支付账单,修理公寓,满足租户的需求,而不是暴露自己

鬼魂清洁工(Dead End Job)

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您而言,这不过办公室里的家常便饭。……您有能力让幽灵们束手就擒?……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

夜车追凶(Night Call)

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你的天赋就是让人们愿意和你进行交流:并且,为了抓到曾差点致你于死地的连环杀手,你必须这么。……找到正确的指示,来一步步揭开凶手的面纱,同时也不要忘记挣到足够的钱以加油和还清你的账单。……你能在一切都来不及之前揭开真相

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……,我们试着一款最近推出的游戏《异域神剑2》中的战斗系统循环进行一次 GSML

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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,我就要做个生孩子的游戏!……所以我一个模拟经营类的小(h)游戏。……主人的每日X液总数固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么?……你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏?)……,有些疗法比其他疗法更有利可,而疾病企业有利。欢迎来到大药厂的世界!

版本:Early Access


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