SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

可能性似乎只有一个,就是在制作游戏的过程中游戏产生了感情。但是否有别的可能性的?……直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且自己的好感反减增,这对哪个人来说都不好受。……其他小伙伴都说自己感冒了的时候他还只顾自己降低空调温度(经常调到24度);自己不具备相应知识,还喜欢挑战其他岗位的小伙伴的专业,他人尊重

如果可以回家早一点(If only I could go home early)

indienova.com/steam/game/2115610

然而因为这位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子他展开了报复——装死。…………不不不,这只是一个温馨而又充满火药味的解谜游戏。……主人翁必须解开妻子装死的迷局,哄回娇妻,否则后果很严重……当然,作为SOHO小说家的妻子又怎会只有一个死法

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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这是不是有点违背了“独立精神”?初衷是想抛弃情绪影响,依赖数据调整游戏的方向。……目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是的吗?但是,至少有一个结论是确定的。……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成

驱煞

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游戏开发感兴趣? 加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!

如果可以回家早一点(If Only I Could Go Home Early)

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然而因为这位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子他展开了报复——装死。…………不不不,这只是一个温馨而又充满火药味的解谜游戏。……主人翁必须解开妻子装死的迷局,哄回娇妻,否则后果很严重……当然,作为 SOHO 小说家的妻子又怎会只有一个死法

游戏如子

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谁知道。你总是有一大把的正当理由去解释你为什么没有做到最好。……你可能会花费一年、甚至是更多的时间在制作游戏上,所以你怎能忍心当它一旦过时你就弃之不顾?……独立电子游戏开发者往往容易自己制作的游戏有不好的态度

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

大学学过编程,虽然精,但重新上网课开始学,也不会觉得摸不着头脑。……为什么没考上清华北大的人做了好游戏,也是因为考上了清华北大的人他们不愿意做游戏,人家可以去做航天航空技术……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊

游离大陆(游离大陆 Uniland)

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群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警画质、剧情、音效有下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?……肝。 一局时长一般超过 2 小时。 永久死亡:每个地图生命只有一次,一旦失败便只能重头再来。……堆数值,纯策略。复杂吗?不复杂

版本:Early Access


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