遗忘之地:失落的马戏团(Forgotten Places: Lost Circus)

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为什么这些反复出现的幻觉会困扰着她, 为什么她感觉与自己从未去过的地方有如此强的联系?……有没有可能这个马戏团是真实的? 追随 Joy 去发现其恶梦的现实来源。……搜索线索帮助激发 Joy 一段遗忘了的过去的记忆

小镇疑云(Town doubt 小镇疑云)

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天民镇因为什么发生了变化,天民镇里的村民一个接着一个的死亡背后隐藏着什么秘密。……主角因为国家的改革进入天民镇,会发生什么故事? ——游戏很粗糙,如有不适应可退款。……这款游戏是制作其他游戏所需资金而制作的一款悬疑文字游戏

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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遇事决,量子力学,帅就完事了!……1v1 啥的更香?……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

遇事决,量子力学,帅就完事了!……1v1啥的更香?……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛

游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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写在前面的话:我一直有一个观点,对制作人而言,一流的谈方向,二流的论框架,三流的聊创意,不入流的在抄袭……但是由于世界观是很现实的,人死亡就是死了,不能复生,所以如果在死亡的设计上进行变更,是恰当的。……那么如何让玩家艾莉产生感情,如何让玩家意识到艾莉的重要性

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志06——制作思路与想法

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这几本书算是我帮助比较大的,实际上看了这么多书代表你再做游戏就很厉害。……还有一个我觉得不错的地方是移动平台的眼睛表情,记得介绍Juice Game Feel 的视频中有讲到表情……加农炮的设计刚开始是碰到就会死亡,但是后来是觉得难度太大一碰就死亡,就改成了炮弹可以踩下(我也明白了马里奥中为什么要这样

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我RPG的基本要求是什么……当然,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求?所以这实际上是一个“不及格者的随机迷宫”。……为什么呢

奇亿音乐:独立游戏中音乐有什么亮点呢?

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独立游戏是近些年的热门,受到越来越多人的青睐,那么什么是独立游戏?……同时也需要两者的审美倾向一致,这就需要游戏音乐制作独立游戏有幸习得定位和认识。……,虽然独立游戏的制作成本小,资金有限,但是我们凭借游戏,音乐的热爱,做出更多优质的音乐,给予玩家最佳的游戏体验

假如我是人工智能(If I am AI)

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我自己很喜欢能够轻松的了解新知识,所以我做了我是AI,希望它能够你有所帮助。"……为什么他能知道你喜欢什么?短视频为什么一刷就停不下来?……为什么刚刚买了一本武侠小说就收到了屠龙宝刀游戏的广告为什么抽奖就没有你的份

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

可能性似乎只有一个,就是在制作游戏的过程中游戏产生了感情。但是否有别的可能性的?……直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且自己的好感反减增,这对哪个人来说都不好受。……其他小伙伴都说自己感冒了的时候他还只顾自己降低空调温度(经常调到24度);自己不具备相应知识,还喜欢挑战其他岗位的小伙伴的专业,他人尊重

版本:Early Access


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