小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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若因过快的移动导致体力下降,移动速度随之变慢,容易被怪物接近攻击。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

若因过快的移动导致体力下降,移动速度随之变慢,容易被怪物接近攻击。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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若因过快的移动导致体力下降,移动速度随之变慢,容易被怪物接近攻击。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

请停止那…(End it, please ...)

indienova.com/steam/game/1915050

您将需要穿越各种环境和敌人才能找到您的空间船并逃脱。只有少数人会到达终点并发现他们的新船员。……你放弃 ? 你完成比赛 ? 你拯救你的船员 ?

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……角色设定与基本操作选择角色时,角色下方显示不同的属性值,包括攻击力、攻击速度、防御力以及移动速度,玩家可以直观的了解角色的特点从而进行选择

技术美术兼职经验

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每家游戏公司需要技术美术,但这一行存在巨大缺口,随便浏览一家游戏工作室的招聘页面,你都能看到技术美术职位有空缺……对方公司对待内部雇员的方式放大到外包员工身上。……Q4:你能详细说下自己的工作

一无所有就可以期待一切

indienova.com/indie-game-news/we-have-nothing-to-lose-now/

毫无疑问,它仍然是现代游戏产业的重要一环,事实上,我怀疑它的重要性是否还像早些年那样充足。……Switch 是足够重要的大事?Labo 呢?又或者,《战神》呢?……所以去年 E3 我们在公司围坐看到 Devolver Digital 那场所谓“血浆喷溅、头颅炸裂的特立独行的发布

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……数组里点的顺序可能变化。这点非常重要!……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手交换,先手先出牌,先攻击

版本:Early Access


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