indienova.com/steam/game/1543030
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/steam/game/2185840
本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖……特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时制】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六作
indienova.com/steam/game/1390600
~魔兽战争~是一款回合制Roguelike类型的幻想风格SRPG! ……回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
~魔兽战争~是一款回合制 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/history/819
直到《幕府:全面战争》之前,这家公司最早只是做一些游戏移植业务,后来和 EA 合作,也只是发布一些运动类游戏……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……,决胜千里
版本:Early Access
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