僵尸世界大战:劫后余生(World War Z: Aftermath)

indienova.com/game/world-war-z-aftermath

《僵尸世界大战:劫后余生》是一款制作精良的合作类僵尸射击游戏,其灵感源自于派拉蒙影业公司拍摄的热门影片……在罗马的史诗级交锋中夺回梵蒂冈城,并加入幸存者大军,与俄罗斯境内冰雪覆盖的堪察半岛共存亡。……战火硝烟下的全新故事篇章踏上全新的任务征程,在罗马的史诗级交锋中夺回梵蒂冈城,并加入幸存者大军,与俄罗斯境内冰雪覆盖的堪察半岛共存亡

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金

羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 32

indienova.com/u/yuhua/blogread/11788

我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……Q:存储为什么格式?……格式,如不考虑多帧动画只推荐Png格式

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……Q:存储为什么格式?……格式,如不考虑多帧动画只推荐Png格式

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……Q:存储为什么格式?……Jpg 格式,如不考虑多帧动画只推荐 Png 格式

山海长歌(山海长歌)

indienova.com/steam/game/2113990

开发:南京指尖互娱数字科技有限公司 。山海长歌是一款以逐鹿之战为背景的战争策略塔防游戏。……游戏特色:1.角色阵容搭配2.五行属性选择3.第一视角塔防战争 联系我们:问题反馈和玩法交流群:792078194

小组帖子:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/groups/post/29775

ds_list_mark_as_map、ds_map_add_list等函数让ds_map和ds_list可以被正确写入和读取……不幸中的万幸就是这部分代码本来就是刚学GMS的时候写的,也该优化了……总之给同为新手的朋友一句话:如果想用json的格式来保存存档信息

Rusty:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/u/rusty/blogread/11493

ds_list_mark_as_map、ds_map_add_list等函数让ds_map和ds_list可以被正确写入和读取……不幸中的万幸就是这部分代码本来就是刚学GMS的时候写的,也该优化了……总之给同为新手的朋友一句话:如果想用json的格式来保存存档信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)