indienova.com/game/ying-yu-sha
开发:边玩边学网络科技有限公司。发行:边玩边学网络科技有限公司。发行日期:2018-10-09。……单词回答正确加 10 分,错误减 10 分;2. 5 秒内回答正确加 1 分;3.……游戏胜利加 5 分,失败不加分
indienova.com/game/vr-fire-emergency-simulation-system
开发:宏兴(北京)科技有限公司。发行:宏兴(北京)科技有限公司。发行日期:2017-12-06。……VR 火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作……,掌握火灾发生时的逃生技能及了解正确的应急处置措施,降低自身伤害
indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式
indienova.com/groups/post/99694
发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/reevisl/blogread/11666
将所有机甲贴图转为PBR格式增加机甲的操作模式, 共计3种. 全自动, 半自动和手动.……技能 - 轰炸(AirStrike).新加敌兵类型 - 坦克AI及技能游戏内图标等美术资源的更新 新关卡设计中
indienova.com/steam/game/934710
开发:边玩边学网络科技有限公司 。……积分说明:1.单词回答正确加10分,错误减10分;2.5秒内回答正确加1分;3.连续回答正确分数递增,……例如连击3次和4次分数不一样,连击次数越高分数越高;4.游戏胜利加5分,失败不加分
indienova.com/groups/post/100309
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件
版本:Early Access
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