indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
可是该怎么说呢?……unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司……所以在游戏内容设计上推翻重来了好几次,最后终于定下基础世界观,但在开发,主要是美术试水中又修改了好几次接下来考虑游戏画面
indienova.com/u/qaz6681943
有时我纠结得连名字都不知道怎么写
indienova.com/game/grand-theft-auto-v
俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供……,未来我们还将推出更多精采游戏内容
indienova.com/u/reekin/blogread/28449
低估了各项内容的前置工作量。……主要实现了一些比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC
indienova.com/u/drom
大三开始创业,到现在已经快3年了,之前做设计手工创业,现在和当时的同学一起再开设计公司
indienova.com/game/world-of-goo/
粘粘公司——恭喜!……粘粘公司是粘豆包及其相关产品中的全球龙头公司,包括粘粘公司商标品牌的汽水饮料和粘粘公司商标品牌的脸部去角质霜……粘粘公司是合同义务制单位,每个人都是赢家,同时热烈庆祝大家获得公平的造塔机会。 恭喜,祝您好运!
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好
indienova.com/u/gadqq/blogread/29019
这在首测阶段已经是比较完善的内容了。……小步快跑这种迭代思路,在我们公司内部是比较推崇的。……但实际数据是怎么样的呢?
版本:Early Access
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