萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

我是做东方同人游戏的,我想要登录Steam,需要怎么做?……目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……在登陆PS等商业平台之前,Aqua style先行拜访风来西林的制作公司得到了授权

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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我是做东方同人游戏的,我想要登录 Steam,需要怎么做?……目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗 V》等,以及即将在 steam 上发布的国产东方同人……在登陆 PS 等商业平台之前,Aqua style 先行拜访风来西林的制作公司得到了授权

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

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梳理了一下自己画小人的流程感觉问题很大 深渊经理 2 开发日志 03#来自:茶多酚作者引语:现在已经丧失了用笔画画的能力(一开始也不怎么有……34322《幻想之国》的三年开发经历回顾来自:Believer作者引语:距离上次在 indienova 日志已经过去两年了……近期更新,来自:嘟嘟游戏作者引语:……以下都是在开发中的版本,如果各位玩家朋友们有什么好的建议可以直接群反馈给我们

跳楼狂潮(Jump To Die!!)

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通过研究或投资来解锁新要素; 赚钱,赚更多的钱,赚更多更多的钱; 在所有榜单上都排上第一,比如年度最受欢迎公司大奖和福毛斯最富有公司大奖…………………………媒体报道: 搜狐 - 国人制作独立模拟经营游戏《跳楼狂潮》试玩解析!……开发团队: Michael - 游戏制作人/主程序/音乐制作人 Hoyu - 主美

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

羽化:Day 76 - 86

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十一日进度1.制作 强化界面 新的卡片强化系统 修改成营地入口2.制作 强化部件解锁 和 逻辑3.制作……目前有的卡片图标完成4.制作 装备从道具中分离 做成唯一穿戴6.制作 卡片图标55 道具数量到50……优化 状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚日志

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……在这款第三人称射击游戏中,您将成为一名 OpsRunner,受强大的 ENUM 公司的招募,执行任务,……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

简单介绍做这个工具的目的,和我开发阶段的内容 大家好,很少去博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……上面整整一套流程全部在unity工程里面的编辑器工具,都是一键转即可(此工具运行时也可以使用)

版本:Early Access


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