天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG

帝国:全面战争™(Empire: Total War)

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《帝国:全面战争》是 Creative Assembly 公司开发的一款策略战棋游戏。……游戏中仍会有回合大地图和大量的历史事件

TopPower(极限马力)

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一款,只是个demo的量级,美工填的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣一款,只是个demo的量级,美工填的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇……:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇……:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职……第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人

热血战警(Fighting cop)

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开发:上海圣剑科技发展有限公司。发行:上海圣剑科技发展有限公司。发行日期:2023-09-07。……加入这个残酷的战斗,证明你的勇敢和智慧,守护这座城市

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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然而,看到成品游戏的受众还是思考:这是自己心里想做的游戏吗?……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地宜……当然,这些必须考虑由公司规模造成的投入回报比……但其实,公司文化反而应该是一个更实际的愿景,表达什么

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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《魔法少女大冒险》是《豆子英雄传》的正统续。……魔法学院的学生,贵族大小姐,头脑精明,但是对于感到有趣的事情总是参一脚。……性格各异的可爱角色◎ 搞笑欢乐的剧情,充满槽点的对话◎ 优美的户外地图、怪物图形,加上丰富有趣的音乐◎ 回合战斗

版本:Early Access


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