模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

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到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺的现象,因此计划购买一组新的机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车的队伍……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……锡根北铁路时刻表模式- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋》签约概念设计师拳头公司……、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请 QQ:3007922408https……://weibo.com/6600192993/JurunoaY7欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

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无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……也许,制作人想让我们多玩几遍,怕两下子就清货,玩家很快失去动力。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……跑路过程中显示剧情商定计划)到抢银行的操作提示——发生剧情牺牲NPC队友——战斗——逃跑(逃跑过程中对话剧情……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

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随着游戏音效市场的发展,越来越多的人接触并了解音效制作行业,游戏公司对于这些音乐制作上的术语也随着沟通交流的深入愈发熟悉……所以对于音乐品质的要求就越来越高。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在的游戏音效制作

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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工作的话,毕业生大致都会去盐湖城本地的游戏公司,比如EA,或者去外州的游戏公司。……针对 Engineering 方向,学院要求提供的材料,除了常规的个人陈述(Personal Statement……)、成绩单、简历、推荐信和托福成绩,还要求提供代码样本

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

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