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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c
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城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?
indienova.com/groups/post/102343
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indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光
indienova.com/groups/post/29030
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