Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

  Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列的开发商Unknown Worlds所开发的回合战略桌面模拟游戏……《破月勇者》将提供容易上手的回合竞争玩法、持续推出的内容以及深度细节自定义等多样化游戏体验。……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

由于最近一年痴迷老头环,也学习了一些关卡设计的基础知识,加上游戏公司的工作经验,这算是经验综合的运用,……RM引擎还有很多内容,比如回合战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……当然,开发者亦明白这可能太强人所难,故特别提供了所谓的「倒带」功能

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

Cliper为您提供Windows剪贴板的增强功能,补足了原生剪贴板多个使用不便之处,提升日常操作效率及便利度……软件特色剪贴板的内容不再随着每次新的复制而遗失,它们将会被永久记录,等待再次调取,或者直到主动将其删除……有恰到好处的、可配置的声音及气泡提示,为用户提供简便高效的工具使用体验

Machinations:游戏机制构建工具

indienova.com/indie-game-development/machinations/

可视化流程模拟;倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起一些为人诟病的缺陷(逻辑难以表现,有时数据还会遗失……),此处更想说明的是这款工具的适用范围:模型构建 + 数据平衡模拟游戏经济以及动态交互尤其适用于浮现动态的游戏快速实验游戏概念分析以及学习其他游戏局限……:并不适合脚本游戏无法模拟手感或者关卡最后,正如书本所说,你不一定要去使用工具,它只是辅助概念说明

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……还好软件园提供房子,以公司名义申请几套,提供给员工住,双人间,空调、洗衣机、独立卫生间都有,里面住都是公司员工……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复了游戏中的一些bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

那么怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……,此为 archive.org 备份网页)FBR《Family BASIC》的指令说明、范例游戏,并提供……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)