indienova.com/u/taomee/blogread/28613
在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及制敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处
indienova.com/u/taomee/blogread/31063
经典回合制网游《赛尔号》十三周年庆典即将开启,届时,斗鱼赛尔号周年庆典专区也将同步开放。……经典回合制网游《赛尔号》十三周年庆典即将开启,届时,斗鱼赛尔号周年庆典专区也将同步开放。……不仅可以获得平台大量资源推荐和流量扶持,更有机会获得海量京东卡、游戏钻石以及丰厚游戏道具礼包等福利,满满都是惊喜
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
可能是因为要 长按音·仲 进入 prefect 的瞬间才按紧 确定键 的操作太过于极限了,所以才可以不考虑这种情况会出现……要选择 本事件记得 设置移动路线 要同时勾上 无法移动时跳过指令 和 等待完成。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
indienova.com/steam/game/2848870
来看看我们足足84页的官方艺术设定集吧!……美学风格,艺术作品,人物设计,生物和环境的2D/3D模型这里应有尽有!……注意:本作目前只有英文版本
indienova.com/game/zombie-school
这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……游戏内的角色将会和游戏者按相同的时间流动来进行各自的行动,因此能不能准确的判断和追上他们的行动路线,将是体验完整游戏情节的关键……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制 130 页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累
indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了
indienova.com/game/dcs-world-mi-8mtv2-crew-part-1-campaign
在克拉斯诺达尔地区的俄罗斯天然气公司尤日涅夫特现场工作。以 VFR 和 IFR 执行任务。……要通关机组战役,你需要了解航电、无线电和导航设备的工作原理。……主要特点: - 14 个故事任务- 163 页详细的简报和膝板- 1320 个触发器- 1680 条配音
版本:Early Access
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