心灵杀手:重制版(Alan Wake Remastered)

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很快地,Wake 就不得不质疑自己是否仍然心智健全,因为随著书页一地翻开,故事情节在他眼前化为真实……:一个怀有敌意的超自然黑暗力量正在占据它发现的每一个人,利用他们来对付他。……他展开一场恶梦般的旅程,以寻找他所面对的难以理解的秘密的答案,而这趟旅程将带领他进入令人惊恐的黑夜深处

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

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(#+=)以及所有拉丁类输入法共通的第三(ÀÁÂ)第四(ÑŃŅ)。……第一(ABC)由字母少量符号组成,各个语言原本的键盘是重要参考第一(ABC)由字母少量符号组成……(此例中是英镑欧元)入选第一

放养猫:像素十日谈

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(4/100)一个人走路,是地球的单独约会。(5/100)在这一描述你喜欢的人吸引你的点吧!……(10/100)试着把这剪成窗花

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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最近我们项目的游戏准备开启steam商店,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例(基本都是个人,估计公司形式的都直接找发行去了吧(……,附上了纳税表营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

小组帖子:荐书《梦之囚徒》

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丛书第一册《起源》第23最后一格,主角读到了《起源》这部漫画的第27。太有趣了!……方程: 驾笼真太郎今敏的漫画相比虽然是缺了点故事性,但meta的够纯正!……个人觉得还是第一册《起源》最好,最有meta范,手法最为轻松自如

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

=2,是因为我测试的时候,只做了(column=)1 列音符,所以最后表明这个音游结束了就得是变量……否则因为事件 ID 的连续性,后期改可能比较麻烦。……上一个事件一样,保持着成功的图像

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

=2,是因为我测试的时候,只做了(column=)1 列音符,所以最后表明这个音游结束了就得是变量……否则因为事件 ID 的连续性,后期改可能比较麻烦。……上一个事件一样,保持着成功的图像

《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

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《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合 Roguelike……《再下一层(One More Level)》是一款回合 Roguelike 游戏,使用 Godot……这套机制把攻击拆分为两轮行动(骑士:警戒,攻击;玩家人物:翻滚,攻击),玩家除了留意攻击时机,还要关注敌人身后是否有空位

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

indienova.com/steam/game/943290

用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间的……游戏内的角色将会游戏者按相同的时间流动来进行各自的行动,因此能不能准确的判断追上他们的行动路线,将是体验完整游戏情节的关键……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制130左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累, 但也充满了尝试新风格新事物的喜悦

版本:Early Access


总页数:50


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