indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
据作者本人口述,他自己用的时候都要看源码。这就说明他的模式有问题。……所以我要重新设计,尤其是动画和碰撞。然而这么早想这些其实没卵用,先把框架搭起来。……),awt速度比Swing快
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
我从来没玩过像这样枯燥、鸡肋、冗长和麻烦的马力欧本家作品。……要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?…………当“展示”会带来的困惑和混乱比“不展示”的时候还要多,我觉得,展示就是不必要的
indienova.com/steam/game/1431240
应用里有多张涂色页供选,选择其中一张涂色页填色,尽享为各种角色、图案和物体填色的乐趣。……根据当天的心情挑选要上色的涂色页,让生活因色彩而变得富有意义。填色经证实能放松身心。……游戏特色: -背景音乐开/关-多调色板-我的调色板 - 创建自己的颜色调色板-不同颜色的色调和细微差别
indienova.com/groups/post/1450
目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
今天在此写日志,也是希望能够记录一些开发的心得和历程,时时勉励自己不要懈怠,要记得自己的目标并坚持到底……本人程序员出身,之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/groups/post/77280
发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……我也玩过很多策略战棋,但是总觉得缺少很多。战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西
indienova.com/steam/game/1424890
开发:上海闪速软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
版本:Early Access
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