诺娃独立游戏通讯 2021-#42

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一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……查看完整日志https://indienova.com/u/root/blogread/29657《我要完成的事……目前来看,游戏完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们的开发还在稳步进行

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年制和二年。……就身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……不过如果进大厂的话并不建议去 HAL 日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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最近我们项目的游戏准备开启steam商店,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问不对的地方还望各位大佬在评论区指出。……,附上了纳税表营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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当时很激动的把它就添加到了愿望单,然而不知不觉就忘了它,直到今天,在商城首页看到它限时半价购买免费游玩……基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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当时很激动的把它就添加到了愿望单,然而不知不觉就忘了它,直到今天,在商城首页看到它限时半价购买免费游玩……基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

CrapTears:续时剂使用感想#1

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试用了这几天一直在首页打广告的续时剂。 4月5日,凌晨2点,动笔。……8-10个小时的基础上完成的,粗略地算了一下,平时如果要我做完这些可能需要一周甚至更久的时间,私下玩游戏是标准的享受型……这次撞了大运赶上公司和镜面化学合作,提前体验了一把

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能一个随机技能

LateRacer:新作准备中

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《地下监察员》落定后,在一些朋友steam商店的评测以及自己的反思下,总结了一些存在的问题。……《地下监察员》落定后,在一些朋友steam商店的评测以及自己的反思下,总结了一些存在的问题。……出现该错误的主要原因是我本人,业务素质不够优秀,经验尚且不足,能力不够

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

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《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合 Roguelike……通过地图大小倒计时规则控制游戏时间。……这套机制把攻击拆分为两轮行动(骑士:警戒,攻击;玩家人物:翻滚,攻击),玩家除了留意攻击时机,还要关注敌人身后是否有空位

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你的工具安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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