逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己主题医院!……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象……* 提升你的医院的同时,更多职员、病人、设施将会解锁* 精美的、搞笑角色形象以及 AI 设计* 各种好玩关卡模式

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1225-1231-part1/

作者制作了这款迷你平台游戏。……在医院场景中,玩家将扮演两位焦急父母和他们养女,通过协作发挥各自技能,在医院迷宫中寻找出口,最终想出新生宝宝名字……,在这片充满未知昏暗地牢中打败邪恶巫师,找到离开钥匙,证明自己强大吧!

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来吗?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发《狂暴字节》提供了类似于僵尸电影故事驱动情节,没有过多血腥一口恐怖

狂暴的字节(Raging Bytes)

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一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来吗?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发《狂暴字节》提供了类似于僵尸电影故事驱动情节,没有过多血腥一口恐怖

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

胖大牛??:《使命召唤:战区》上线之后...果然“鸡”还是白吃不厌!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/24448

》大逃杀MOD的制作人也是《H1Z1》的制作人。……而是被移送到古拉格监狱,与其他被淘汰玩家进行一场1v1试炼赢得重新返场机会。……说了那么多,《使命召唤:战区》还是非常值得玩家一玩,不端上升玩家数量也足以证明“鸡”还是白吃不厌

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力东西。……个人还是建议,选择第一份工作时慎重一点,可以通过各种渠道了解一下入职的公司,包括他们所擅长游戏类型……第二个方面就是疫情影响,但至少游戏行业还是增长。问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

选择合适发展策略,努力将公司发展为业务广泛超级企业。……你选择合适发展策略,规划各种发展路线,努力将公司发展为业务广泛超级企业。……多种发展策略你如何决策不同子公司发展优先级?你如何规划工厂之间运输路线?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……所以现在我们降低网格复杂度,使用更少资源,更少三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……所以现在我们降低网格复杂度,使用更少资源,更少三角形

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