龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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当时公司正在做一个新项目的立项,立项会议开了无数次,负责立项的项目经理也提案数个,但一次次被无情的否决……创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的……,怎么感觉有意思怎么来,实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……实现上很简单, 重新采样一次然后和混合相加就好:请和第一步的图二做对比这似乎有点太无聊了, 我们应该再加几个鬼影才能实现模拟多次反射的效果……好吧, 那我就无法评论这个结果, 我们继续吧。问题出在哪?太写实!

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外很久很久以前,天地混沌,万物初开,一家名为雅达利的公司横空出世……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……“ip才是主宰”在当时可谓游戏流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说查水表)那是个月黑风高的夜晚

Indie Game Tide Vol.1 - The Road Not Taken

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就从这里起,游戏开始。……最有趣的是,不论你是否跟随他的叙述,故事都会随之发展。……Boss’s Office这个方向的游戏开发可以将更多的力量放在增强游戏的重玩度,以及增强玩家的体验上

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM~(至于为什么游戏中……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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一、缘起 犹犹豫豫过了一年,也准备一年,终于开始还是决定在2020年入游戏的坑。……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的。……四、从心尝试,重新开始 跟着感觉走,做自己喜欢的事情,应该也是痛并快乐着

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(上)

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(Dead Island 2)不仅口碑优秀,销量同样火热,这多少有些令人意外——特别是在这部续作经历多次延期且两次变更开发团队……发行商 Deep Silver 也正巧投入资源进军主机游戏领域,在《死亡岛》的宣传上开足马力。……《死亡岛》精心制作的宣传片迅速吸引大量热度在《毒枭》失利的同年,《死亡岛》的销量迅速突破百万

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

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与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

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