小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余

草原大善人:随笔-2023.8.6

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近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……最近事情全部堆在了一起,找新工作、准备搬家、想着如何讨要公司拖欠两个月的薪水的同时还要考虑着每天的开销……且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏,现在想来就是一帮毫无经验的菜鸡在信口开河,一拍脑门想啥说啥,根本对做游戏的成本和要付出的理解没有概念的一群人

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

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《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布会……《NBA 2K21》次世代版是第一款定价 70 美元的游戏,这一行为也引起了动视、EA 等公司的效仿。……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

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没有花里胡哨,就是短兵相接,提棒杀敌!……之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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本文闲扯了一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……只是我没有想到,我会在生活无着的情况下,正式走上独立游戏制作的道路

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……而很多手游玩家可能之前并没有怎么玩过游戏,手游对他们来说是启蒙吧

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职……第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作。……一款游戏是否好玩,其实我也没有答案。但庆幸的是,我已经在路上了

版本:Early Access


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