indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……现在我说,我还是做我的游戏吧,不想去游戏公司了,我发现我根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉
indienova.com/groups/post/33686
主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力,……毕竟我们的作品是要为他人带来乐趣的,这个意识很重要
indienova.com/groups/post/101141
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我
indienova.com/game/brandish-vt
由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/game/cresteaju
本作是日本网络初期流行的 JRPG 的重制版。战斗是在一个立体像素状的场地中进行的。……在战斗中,角色的位置很重要,他们的魔力会受到所站位置的影响,还可以保护其他朋友。……连续的武器攻击会恢复更多的 MC
indienova.com/game/woeful-woebots
身为 Woebotics 公司的创始人,你现在不知所措,因为亲手制作的机器人突然造反了!……身为主人,在它们摧毁你之前,你必须先发制人,将其全部摧毁。……从你的高科技臀部掏出枪来,一路轰炸,将肮脏的机械血肉之躯炸个粉碎!
indienova.com/game/sandstorm-strike-force
穿越危险的地形,智取狡猾的敌人,并释放你的武器库的全部火力,参与令人肾上腺素飙升的任务。……从秘密行动到全面攻击,当你面对无情的对手时,每一个决定都很重要。……武器客制化和升级:透过完成任务来赚取货币,并用它来解锁和升级大量的枪支、爆炸物和战术装备
indienova.com/game/gujian-2
开发:上海烛龙信息科技有限公司, Aurogon。……十魔正音、红粉赠佳人、棋逢对手◎ 故事外传——沧海月明◎ 故事外传——霜刃初开◎ 故事外传——潜龙在渊本作延续系列中架空历史的设定……战斗系统:《古剑奇谭二》游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。2.
版本:Early Access
总页数:50
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