indienova.com/game/fallen-enchantress-legendary-heroes-leader-pack-dlc
使用魔力受损的 Tarth 将军证明什么是靠实力说话,使用 Sanjo 的死亡魔法将恐惧带向大地,或是赦免……玩家还能利用其他的属性和装备来自定义他们的君主。……将幽灵蜘蛛的崇拜提升到了全新的高度- 属于国王和皇后的新道具和技能——扮演宝藏猎人来寻找更好的战利品
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……挑战“门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/game/extreme-skyway-racer-simulator
主要特点: - 高空飞行特技:通过反重力特技和杂技将您的赛车技能提升到新的高度,让您喘不过气来。……- 收集和升级:通过完成关卡来赚钱,并使用您的收入解锁一系列更快、更安全的汽车。……驾驶方向盘,在天桥上比赛,并证明您拥有成为终极天桥赛车手所需的条件。你准备好跳入云端了吗?
indienova.com/groups/post/91618
发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……(我甚至认为一个特别精进的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……(我甚至认为一个特别精进的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/groups/post/91617
发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……(我甚至认为一个特别精进的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/u/maozhua/blogread/28848
对于游戏开发商来说,让游戏能有一个好的音乐,对游戏的后期发展有着至关重要的作用。……小编做出了以下总结,希望能对各位游戏开发商有用!……具有较强资质背景的制作团队不仅能充分理解游戏对音乐的需求,还能住的提出相关建议,协助开发公司高效的完成符合游戏的音乐
indienova.com/game/pokemon-violet
大部分的宝可梦都拥有与原本属性相同的「太晶属性」,但当中似乎也有和原本属性不一样的宝可梦。……除了宝可梦交换和对战等通信游玩,还能跟其他玩家在同一场地四处奔驰,一起展开冒险。……此外,在能与「太晶化」的野生宝可梦相遇的「太晶团体战」中,也可以和其他玩家一起挑战
indienova.com/game/pokemon-scarlet
大部分的宝可梦都拥有与原本属性相同的「太晶属性」,但当中似乎也有和原本属性不一样的宝可梦。……除了宝可梦交换和对战等通信游玩,还能跟其他玩家在同一场地四处奔驰,一起展开冒险。……此外,在能与「太晶化」的野生宝可梦相遇的「太晶团体战」中,也可以和其他玩家一起挑战
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)