战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》战略电子游戏壮观且快节奏策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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  Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列开发商Unknown Worlds所开发回合战略桌面模拟游戏……  Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列开发商Unknown Worlds所开发回合战略桌面模拟游戏……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹《时光之轮》续系列)精心打造原创科幻世界

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射效果。……三,镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是Stencil模板发挥作用地方噢)

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射效果。……镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是 Stencil 模板发挥作用地方噢)。……//Always 表示了无论如何都通过模板测试 //Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

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作在职业与技能之间平衡是非常重要,因为难度提高了,战斗就变得更吃力了。……与前作不同是,本作的怪物血量是难以想象多,而且他们攻击又是异常高,如果队伍中没有补血职业是很难完成任何一个任务……相比前作,本大大提高了在游戏性上难度和款式

仙肴圣餐(Ambrosia)

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然而孤身一人她想要在岛上生存下去,就不得不通过战斗赚取生计。……借助着神明力量,芙洛蒂一面抵抗着意欲与她不利诸多邪恶,一面在岛上坚强地生活着。……游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式魔幻世界- 回合战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能

即刻离职(QUIT TODAY)

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关于游戏故事开始是发生在一个平凡早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司的叛徒……,对你群起围攻,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己战斗之旅,在看清了公司的黑暗后,决心打爆全公司并离职……-职场里随机技能抉择与资源在职场历练中,你可以自由选择技能流派,善用随机取得资源效益最大化,你就是职场达人

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……,甚至在你游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关发行思路

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一份简单避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……,甚至在你游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关发行思路

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