indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
为什么选择与日本公司合作?……如果有同样想找日本公司合作的团队,可以大胆且发散性思维的尝试接触交流各类日本本地二次元游戏(文化)公司……你可以真实地感觉到,自己是如何一步步努力靠近角色们的心
indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作。……执行模式(Execution)——回合制形式的搜索与歼灭模式
indienova.com/game/ninja-kid--ii
Ninja-Kid 2, Ninja-kun - Ashura no Shou, 忍者くん 阿修羅ノ章。……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……,还因为他们的偶像公司是迪士尼,吴自非认为:“迪士尼最厉害的地方,就是他可以把任何地方的文化利用起来讲故事
indienova.com/game/invisible-inc/
《隐形公司》是一款回合制策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动,运用他们独到的潜行技能深入公司的内容……游戏是回合制的,所以玩家可以仔细制定好自己的攻关策略,然后再完成任务。……《隐形公司》是很讲究策略的一款游戏,非常具有挑战性,并且难度不低
indienova.com/game/descenders
玩家可以控制骑手做出任何微操,游戏的深度物理系统可将这些操作化为一次次漂亮的特技动作◎ 风险与奖励:……: 完善的在线名望系统让你可以展现自己的实力,并解锁新的车型和线路◎ 完整授权的音轨: 我们与知名的鼓打贝斯音乐公司……,达到传奇速降王者的评级吗?
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……以《七夜》来说,前五章节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
版本:Early Access
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