VR 灾逃生应急演练(VR Fire Emergency Simulation System)

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开发:宏兴(北京)科技有限公司。发行:宏兴(北京)科技有限公司。发行日期:2017-12-06。……VR 火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!

幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR The Descent)

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制作雪鞋滑下雪坡,避开裂开的冰川,设下狩猎陷阱,攀上悬崖,别让火焰熄灭……每一步都决定你的生死。……游戏:《深入绝地》由Cream Productions和Les Stroud Enterprises公司制作……加入我们的Discord群:https://discord.com/invite/4TcqKmQs7V

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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本期游戏声效课节目 Marshall 讲述了他从一个小白,进入正当防卫 4 制作组 Avalanche……对于大部分新人来说,都会有他这种过程,除了投简历到大公司。……也祝各位想进入游戏业界,或想参与游戏声音制作的早日找到心仪的公司或职位

詹姆斯邦德 007:夜火(James Bond 007: Nightfire)

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这是一部第一人称视角的动作类游戏,由著名的游戏公司 GEAR BOX 制作,大名鼎鼎的 EA 发行。……每一部大作在诞生前,花费时间最长的就要数制作引擎技术了。……Valve 公司在图像引擎制作上的丰富经验,花费了整整两年时间,完成了全新的技术引擎,以此来保证游戏中高质量的画面

Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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真是惭愧所以借此机会分享一下制作过程中视频处理/音频处理的一些经验吧 包括Adobe Premiere……如果有错误的话欢迎指正 刚发布游戏的时候确实很兴奋 但是由于包括我自己在内的小团队里面的三个人都是业余时间制作……所以上周集中时间做了一个出来 效果的话内部感觉还好 制作过程其实也挺有意思的 所以想借此机会跟众位同仁分享一下视频和音频处理上的一些算是经验吧

摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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所以借此机会分享一下制作过程中视频处理/音频处理的一些经验吧 包括Adobe Premiere Element……制作过程其实也挺有意思的,所以想借此机会跟众位同仁分享一下视频和音频处理上的一些算是经验吧。……从上至下依次为主视频、阴影图片、模糊处理后的两个同步的背景视频 在制作中的另外一个问题在于一些2D 的效果

转:至少 400 刀,传 HoloLens 的价格将远超 Xbox 主机

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目前,Xbox One Kinect 的组合套装售价大概在 400 美元左右,不买 Kinect……(HPU),该全息处理器实时处理头部转动方向、手势、方位,是专门为 HoloLens 打造,除 CPU……、GPU 之外的第三个处理

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以微信细聊

charon张:游戏设计性价比

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其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……钱和时间,最重要的两样东西,公司给予的预算能够支撑多大的项目?多少人的项目与工时?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

版本:Early Access


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