圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析:可以分析支出收入的占比、报表,或者花钱后可以规划预算什么的(我觉得是没必要就没有开这个功能……哈哈甚至看到有的玩家评论说:我甚至都想计假账了...我同意哈哈哈哈但是记账的功能太过简单,不能分类账户……Fourdesire公司很擅长做这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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虽然《Agent》的游戏名称依然可以在R星官网上找到,但有关《Agent》的商标早就在2018的的时候经过期并被放弃续签……本的背景设定在20世纪70年代,美苏冷战期间,已确认的故事地点有埃及首都开罗(此前还有R星员工前往埃及开罗为……然后就没有然后了

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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介绍 在最开始玩家所拥有的只是空荡荡的办公室,没有任何员工没有任何设备,从制定最初的发展方向开始,整个游戏的流程就是一场真正的商场拼搏……游戏的设计者十分重视员工公司发展中的重要价值,秉持着员工是企业基础的理念,玩家对员工的安排处理会很大程度影响到公司的发展……经过了将近三年的开发,发售时间从14年底跳到15年底又推迟到了16年底,期间经历的事也只有他们自己才清楚

疯王子:总共在米画师充值了1万RMB了,哇哦。

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每次500,1000,一点一点累积起来了。 从画冒险者背包的背景开始,一直在米画师找人画图。……因为充钱不少,米画师前段时间还给我寄了点饼干和一个钥匙扣来,还附赠了一个我请不起的画师联系画册,哈哈哈……米画师方便就是方便在一个图标一个人物都能找人画,肯定比外包公司好太多了

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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上一个公司,绝对不算是小公司了,全公司上下有60+人,管理确是混乱不堪,连保护员工基本的人身安全都做不到……我和A同事是好朋友,她肯定不会害我的,是因为我说的很爽,她很同意我的说法,她就把记录拿给B同事看了。……我只知道正常的公司应该是会开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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以个人近年来最遗憾的《赛博朋克2077》为例,当时本发售时有媒体对 CDPR 的员工进行了采访。……采访中这些员工透露道,公司内部以及项目上存在的众多乱象,其中包括技术缺陷、计划不周、营销欺诈等等。……根本无法实现的工期与预定目标、项目上不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么样的游戏、大量核心员工出走离职

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,有了时间自己继续实现以前的想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗。……◎ 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载了经过优化的 UI 系统与自动战斗功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……从关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何从蜂巢变成笼子?

版本:Early Access


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