indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……找人专门谢了代码,结果人家对三消不感兴趣,只做了一个能消除,投放障碍物的基础版本就罢工了。……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……,本周就给大家总结一下咱们三周以来的开发内容吧!……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况……,学院会在出现空位时通知申请者;- 申请者被拒绝
indienova.com/groups/post/99861
、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况……,学院会在出现空位时通知申请者;- 申请者被拒绝
indienova.com/groups/post/99862
、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况……,学院会在出现空位时通知申请者;- 申请者被拒绝
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因有很多,导火索基本就是我被人给踢了。……给大家看看一个游戏公司做游戏的状态。……,这是可以的,公司只看效率】
indienova.com/groups/post/99895
发起:xuanhu 我们公司成立于20年8月,创始人在游戏行业耕耘多年,现公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……),目前已经开发出2款,签约给了Ohayoo(字节跳动旗下)。……之前技术是合作外包,现公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能。……※重要通知※在极少数情况下,游戏在某些终端上运行时可能会发生黑屏
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967
2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的……,奇亿音乐在内部培训时,对他人著作的尊重以及对厂商产品的负责,是有严格加强管理和规定,内部员工签署的劳动合同对责任有明确的条款
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