《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……卡,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家)“抢夺”虽然此卡 1 场战斗只能用 1 次,但是可以衍生出敌人的卡来进行……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系 QQ: 2234550345

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……来自游戏王的DIY卡,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家)“抢夺”虽然此卡1场战斗只能用1次,但是可以衍生出敌人的卡来进行……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……来自游戏王的DIY卡,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家)“抢夺”虽然此卡1场战斗只能用1次,但是可以衍生出敌人的卡来进行……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系QQ:2234550345合作方式

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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游戏的动作原型人物 我们和许多怀有梦想希望,试图大展拳脚的小团队大概没有什么两样,一般的是冲动。……之前大家都是做手机卡牌游戏的,总以为“游戏拼的不就是一股蛮力”!……有谁可以理会一个美术当时的懵逼

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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但是事实上想说的是,自己的喜欢的事爽歪歪了!……你是说除了自己的拖延症?从来都没有赢过…其实自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到谱的小伙伴和我一起游戏吧

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

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原本是由「Noirsoft」公司所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……虽然不是每天都一成不变,但也是因为的内心什麽都没有,才觉得枯燥乏味吧。……・和泉 南子「是是、南子。是你指名的?」总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

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原本是由“Noirsoft”公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重制,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……虽然不是每天都一成不变,但也是因为的内心什么都没有,才觉得枯燥乏味吧。……・和泉 南子“是是、南子。是你指名的?”总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

任天堂面试记 2018

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数学部分是根据表格里的其他数字推测空栏数据,让你根据天气数据去推测销售率变化关系,实在是觉得有的真的毫无逻辑关系纯粹感觉填数字……年轻工程师感觉还是比较聊得来的,对我做的东西也很感兴趣,面试只有半个小时,对方说其实还有很多想问的来不及问……的就职活动到此就告一段落,祝其他在日本主机游戏业界就职的小伙伴们都能如愿进入自己想进的公司

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一定水平,我们有足够的信心一款接一款游戏的下去……游戏来说,MMO品类已经太红了,电魂不会投入太多去经营MMO产品线,虽然可能有一些MMO品类的布局

版本:Early Access


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