小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑都毅然带你彻底上岸

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中,哈哈

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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注册的是一人有限责任公司,100%股权都是自己的。一个人有且只能注册一个一人有限责任公司。……本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,又不是桥梁的,所以不能通过。……要开票还需要买发票打印机,比较麻烦,还没有进入到这个层面

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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见过很多简历牛的不行,试译一塌糊塌的人,所以现在给译者测试,都是看重翻译基本能力以及游戏理解,……这件事情直接导致了对做大型游戏翻译公司的外包有了很强的抵触心理,觉得如果的团队不能完全负责一个游戏的翻译……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款有3万吧,最主要的是住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上的是服务或者耗得起的团队

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是的同胞,不用说……,我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是免费发给那些穷人,那些农民工有电脑……还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

发起:革命之声 这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是的同胞……,那些农民工有电脑?……还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

发起:革命之声 这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是的同胞……,那些农民工有电脑?……还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……能吃?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

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