小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

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meme: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术……xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做快的很。……以及换皮数量有多恐怖3由于最近版号卡死所以算少吧否则应该会更夸张

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度的原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》战略电子游戏壮观且快节奏策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下活,只能自己先扛下来了。……现在工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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  王者“川”行峡谷,秀出高光青春,由四川移动主办、咪咕公司承办“动感地带5G校园先锋赛”正式开启报名……,只要年满18周岁,为高等院校普通全日在校大学生(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博……万元奖金 强者开拔    荣耀开杀,离不开奖金加码,2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区设置了多重大奖惊喜

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……◎ 首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》战略电子游戏……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

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