振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

2260(2260)

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开发:珠海心游科技股份有限公司, %!s()。发行:珠海心游科技股份有限公司, %!……人联机,与全球小伙伴畅快对战玩法说明 您在游戏中自由选择参加太空战或仓库战。……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点

火车生活:铁路模拟器(Train Life: A Railway Simulator)

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每种机车都有其独特特性(动力、制动等),你需要完全掌握这些特性,以尽可能地提高工作效率。……载着你乘客穿越惊人美丽土地,包括城镇和乡村、森林和山脉。……还有一些不可预见情况需要管理,如倒下树木、延迟汽车和在你轨道上行驶火车

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

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新人补充不进来,比赛只能老选手支撑就完全足够说明问题。……抛开种种原因,格斗游戏难上手,难精通,需要大量练习,练习过程无比痛苦甚至一个“刷键”就要练习几周时间……里雅典娜护身电球),这个 UC 可以让 Rose 近前压,守抗压,甚至一波翻身,Rose 才在世界舞台上大显身手

忍者宝盒(Ninja Box)

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盯上“忍者宝盒”敌对组织“布公司”会来攻打秘密基地!……跟成为伙伴逃忍们一起布下纸箱加农炮、地洞、臭臭瓦斯等等各种陷阱,迎战布公司吧!……为了振兴造不停村,长老忍者“藏”、想拥有自己房间主角以及想成为知名 Nintuber 忍者“铁锤

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……现场总共有7个团队8款小游戏参加了路演。《我是天神》由深圳大玩家网络科技有限公司研发。……能否拍出卖座大电影,需要玩家策略与执行

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

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我们是一家做虚实互动科技初创公司。我们想为我们硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……我们需要的美术宣传合作包括设计一套人物,以及游戏界面的概念图,供我们宣传使用。……报酬方面包括现,分红,实名加入团队宣发等。我们有20多年硅谷科技领域经验,产品会针对国际化市场

shijingwei:对于游戏未来的发展

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游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……,因为缺少选择而被认同开发者,将进入被洗牌阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量靈魂達成指標才通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活關鍵……像素畫風搭配輕快音樂,遊戲過程即使卡通亦不怎麼煩躁,整體氛圍令人感到輕鬆愉悅。……令玩家需要多次嘗試才能找到準頭,然而大多一次性或條件性物品使用一次後就消失,無法再用特低容錯率,往往只能重開關卡結尾這一點十分不友好

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

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