indienova.com/steam/game/1098292
新地点从地球海洋上大雨滂沱的联合航天公司亚特兰蒂卡设施工业码头到地狱中到处都是尸首的血沼,再到受恶魔污染的乌尔达克满目疮痍的废墟……新敌人来自地狱的新威胁让战斗更有深度和挑战,你需要改变战术才能应对。……比如鬼魂这种飘忽不定的敌人能为其他恶魔提供增益,增加它们的力量和速度,还有血梅克,这种受污染的梅克天使带着强大的投掷武器
indienova.com/groups/post/33448
目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……) gklcom123: 可以联系我的微信号:gklcom123时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...……,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?
indienova.com/u/stack/blogread/27594
到此我们基本的框架就已经定型。……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面
indienova.com/groups/post/32830
发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……我们工作室成立之后会尝试多种美术风格和游戏玩法,为中轻度玩家提供多元化的游戏体验
indienova.com/steam/game/1642610
开发:武汉幻狮科技有限公司 。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/u/xd1990/blogread/332
在正文开始之前,首先要向大家科普几项Terraria的基本知识。……),之后可以制作一些基本的工具、武器、盔甲以及其他物品。……Work Bench 工作台:木材 × 10,徒手可得,用于基本合成
indienova.com/game/zasa-an-ai-story
☆ 独特的解谜玩法,简单的连线操作也能创造出神奇的作品。……☆ 精心设计的关卡,每一关都有不同的主题。 ☆ 完美通关需要不断的思考与努力,满足你的挑战欲。……点击" >"键旋转,点击 Zasa 展开立方体,展开图和左下角相同则过关
indienova.com/groups/post/100829
甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关的发行思路……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗
indienova.com/groups/post/99652
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indienova.com/groups/post/99653
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