科技战争 OL(Techwars Online)

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美国 Kato 公司正与俄罗斯 Dominion 公司竞争对最新军事科技控制权。……锦标赛模式 — 玩家之间定期举行赛事,任何玩家都可在此证明自己优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统

科技战争 OL(Techwars Online)

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美国 Kato 公司正与俄罗斯 Dominion 公司竞争对最新军事科技控制权。……◎锦标赛模式 — 玩家之间定期举行赛事,任何玩家都可在此证明自己优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计:◎游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统

超标准(Superstar Strategy)

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在这款回合战术游戏中,为你祖国而战,智取你敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越战术头脑!

矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多钻石。……这是一款非常引人入胜、速度、动作丰富游戏,您真的必须在其中测试自己和自己极限。……它增加了游戏难度,同时总是鼓励你玩得开心和实验。在今天矿工竞赛中证明您是更好矿工!

Ala Mobile GP(Ala Mobile GP)

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是时候证明速度了! 最完整的开轮赛车体验。……- 15 条来自世界各地真实曲目- 动态天气- 进站- 10 个不同团队- 涂装编辑器:设计你自己赛车……以及您对赛车游戏所有渴望!

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好……也就是说,独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许赚到很多钱,不过相信我,成功独立开发者对于赚到很多钱并不感兴趣

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

它为公司提供了一个机会,不仅可以推广产品,而且可以通过提供一些接地气幕后趣闻拉近与玩家的关系。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验承诺。……我们曾与世界上一些收入最高游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈市场中取得成功

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人专业技能水平不受手游公司认可呢……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望通过DEMO命中到那些C值高开发者兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己意义大于去做手游赚几年

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,棺,打粽子,使劲赚钱!……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……,一方面积极参与生产建设,同时与黑恶势力和落后思想作斗争,唱响积极向上的劳动赞歌

版本:Early Access


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