投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年游戏新上时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了 10 多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

超级公司(Super Company)

indienova.com/game/super-company

赚到你第一桶金你将从农业发家,建立种植农场或者养殖场,向小镇居民出售他们所需要牛奶,水果,肉类,你将获得第一笔现金收入……游戏中将有 9 种类型公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……小镇的人口数量将会影响商品需求量多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多商品?还是减少房租费用?

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样对话,感觉还挺有代表性:“如果你突然一亿,你会拿去做自己想做游戏……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年游戏新上时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

09年正式开始游戏经历,一开始做flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,休闲、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看游戏策划想法了……,希望能找个谱团队做一个有趣好玩小游戏

超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

赚到你第一桶金你将从农业发家,建立种植农场或者养殖场,向小镇居民出售他们所需要牛奶,水果,肉类,你将获得第一笔现金收入……游戏中将有9种类型公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……小镇的人口数量将会影响商品需求量多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多商品?还是减少房租费用?

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前。……爱个萝卜为游戏公司提供营销、翻译和本地化服务

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

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