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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微信:LINAZHA_
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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微信:LINAZHA_
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indienova.com/groups/post/100933
之前谈过一些美术外包,但外包很难做一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834
indienova.com/steam/game/1502100
微变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……微变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……】每次成功加一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统
indienova.com/groups/post/30146
目前的demo已经实现的是战斗实现;攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:被击逻辑:这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄的拥有和上阵……,以及UI的逻辑首先的是检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101744
用过古董系统的同学还可能对以下屏幕常驻小工具有印象,它们分别是Office的大眼夹助手(生平介绍),以及瑞星公司的小狮子……PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716
用过古董系统的同学还可能对以下屏幕常驻小工具有印象,它们分别是Office的大眼夹助手(生平介绍),以及瑞星公司的小狮子……PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
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