狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

indienova.com/game/sniper-elite-v2

スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下联机任务

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

但这有个很大问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次调试,才能制作出理想效果……我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大简化……随后我们顺利地注册了《米大暴走》版权,拿到版权证书那一,我好想说,哥也算版权的人了!

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

但这有个很大问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次调试,才能制作出理想效果……我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大简化……随后我们顺利地注册了《米大暴走》版权,拿到版权证书那一,我好想说,哥也算版权的人了!

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

下周BP,继续寻找热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”……,默认需要写为 0,因为默认 Stencil Buffer 中 Stencil 值是为 0,一开始需要和……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

而自己半年多独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏时候,要解决问题与企业或者公司要解决问题是不少区别的……而自己半年多独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏时候,要解决问题与企业或者公司要解决问题是不少区别的……当然 QFramework 开源版,从 19 年开始就没怎么新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷吗?那你追星吗?……(敬请期待)建造你自己娱乐公司招募实力强OR颜值高练习生偶像星球其他秘密正在加载……一个崭新世界正在……》正在快马开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)