indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/groups/post/101609
帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……》,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/groups/post/101611
帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……》,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/groups/post/101910
发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
经历这个行业已经有四年之久,做过的音乐已经有上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、……我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本上是倒闭,我有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说
indienova.com/groups/post/101906
发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
游戏的种类多种多样,从玩家互动分类有:单机游戏,大型网游;游戏类型有:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有……;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频
indienova.com/groups/post/101610
帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……》,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
版本:Early Access
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