镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section™ & Galactic Attack™ S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1805240

己方飞机上之定位器锁定敌人,即可发射雷射一口气攻击已锁定之敌人。单次最多锁定8个目标。……・更改难度增加设定可在固定的最小或最大难度下进行游戏;一般情况下,满足某些特定条件时难度会有所增加。……S-TRIBUTECity Connection于Saturn时代以Zebra Engine开发、製作之经典作品復

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section & Galactic Attack: S-Tribute)

indienova.com/game/layer-section-and-galactic-attack-s-tribute

己方飞机上之定位器锁定敌人,即可发射雷射一口气攻击已锁定之敌人。单次最多锁定 8 个目标。……・更改难度增加设定可在固定的最小或最大难度下进行游戏;一般情况下,满足某些特定条件时难度会有所增加。……S-TRIBUTECity Connection 于 Saturn 时代以 Zebra Engine 开发、製作之经典作品復

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……‧【配给】MS追加推进器Ⅱ:移动力+2,机动力-50。‧【配给】汎型追加推进器:移动力+1。……※敝公司保留无预警变更特典内容之权利。※此特典日后可能会另行发布,购买时请多加留意

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我也希望能这个游戏收入一点……啊你们独立游戏人能坚持梦想真好啊,其实真的不是全部是梦想,一方面是我确实从小喜欢玩游戏,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏,……还有一方面是我其实是在自救,因为在游戏行业里,感觉一直在浪费生命,说句实在话,我一般公司里可以做主策划或者制作人

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/steam/game/1376950

游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……根据你自己的风格华丽亮堂的建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/game/fantasy-friends

游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……◎ 根据你自己的风格华丽亮堂的建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2789

》边做边改,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》...又想不出用什么

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

玩家到底是什么?……这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……玩家到底是什么载舟亦可覆舟的水?

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急

版本:Early Access


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