街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息就够了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息就够了!

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,北京新游时代网络技术有限公司发行代理角色扮演单机游戏……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……—————————公司目前从小型手游开始布局,研发自己ip,然后稳扎稳打向逐步向大型单机网游推进……希望有能力志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……—————————公司目前从小型手游开始布局,研发自己ip,然后稳扎稳打向逐步向大型单机网游推进……希望有能力志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力

黑道風雲H5(Mafia City H5)

indienova.com/g/mafia-city-h5

、身材壯碩,一次打十個;槍手精通各式槍械,衝鋒槍、步槍和火砲不在話下;陣仗勢大,上百台重機車碾壓對手決……當你在幫會中擔任重職,一呼百應,頃之間召集成千上百兄弟,掃平敵人,只有加入幫會,你才能感受到這分榮耀……Yottagames策略經營遊戲《黑道風雲》「曼洛尼賭場」活動宣佈開打,老大們登入黑道,碾壓眾幫派吧

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

无他,唯版号耳一般来说,上steam独立游戏并没有申请版号习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……在规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台部门,解决一些燃眉之急。……另一方面,也是前置在规层面了解产品,把一些“不合时宜”苗头,扼杀在襁褓

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

无他,唯版号耳一般来说,上steam独立游戏并没有申请版号习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……在规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台部门,解决一些燃眉之急。……另一方面,也是前置在规层面了解产品,把一些“不合时宜”苗头,扼杀在襁褓

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产,也迎来了游戏行业洗牌。……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

版本:Early Access


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