小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人是一位艾斯佩罗族的少女……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人是一位艾斯佩罗族的少女……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 yanping: 美术外包承接,扣扣:3007830268,有需要可联系哦……,专业公司团队!

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102251

一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……之间参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102253

一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……之间参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿

电脑大亨(Computer Tycoon)

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玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才通關,標星人物和主人角有淵源,是主人復活的關鍵……劇情一開始主人就車禍身亡,死神以復活誘使主人接下死神鐮刀,成為死神的代行者。……令玩家需要多次嘗試才能找到準頭,然而大多一次性或條件性物品使用一次後就消失,無法再用的特低容錯率,往往只能重開關卡的結尾這一點十分不友好

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

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"的合作管理游戏,讲述了太空中的航空公司,具有解锁的飞船、升级、角色和定制,随机生成的挑战、旅行和行程……宇宙中的一小撮有需要的乘客 你的每个乘客都是独立的人工智能实体,有自己的需求和行为,对他们的环境和玩家的行为做出动态反应……你会发现丢失的包裹里有大量的解锁物品,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志和配色方案,到你的飞船的皮肤和新品种的玩角色

堆叠拼凑的潜藏杀机-《死神来了》评测

indienova.com/indie-game-review/death-coming-review-2/

右上角是灵魂指标和标星人物,每一关均需要收集一定数量的灵魂达成指标才通关,标星人物和主人角有渊源,是主人复活的关键……剧情 一开始主人就车祸身亡,死神以复活诱使主人接下死神镰刀,成为死神的代行者。……每一个地图关卡有著不同的剧情,杀死相关人物或达成特定条件推进剧情,触发事件并插播过场动画

版本:Early Access


总页数:50


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