小组帖子:无标题

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发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲温泉街以及历史悠久古城堡等,都有可能成为游人如织旅游胜地……,你需要充分调动铁路、巴士以及轮船优势,开辟一条条欢乐舒适旅游线路。……坚持下去,你一定能建造游客纷至沓来魅力都市。来吧!发展旅游,着手打造繁华城市!

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

有了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……马太效应你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,你的收入将会是对手四倍……所以需要你迅速扩张挤压对手,不然可能出现严重亏损

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……马太效应 你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,……所以需要你迅速扩张挤压对手,不然可能出现严重亏损

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员有

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程……10%税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大公司”是地球上各个国家。……而你员工则是国家中市民。你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。……你还需要未雨绸缪,掌控“公司员工”动向——即使是突发抗议活动

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

UI 外包给比较便宜外包商,费用我来;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……具体回报:这款游戏税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

宝剑锋从磨砺,梅花香自苦寒来!有兴趣可以私信或者留言,其他岗位小伙伴有兴趣也可以认识交流下!……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE45%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位……,可以了解一下项目

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

——————————目前是程序 + 美术组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划指点……收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告付费会员,盈利目前是直接分掉模式。……,可以加好友具体聊一下 阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗

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