老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

indienova.com/steam/game/1388320

任务,开一家游戏公司做精品游戏,然后,等游戏凉。……一句话介绍背景:玩家将扮演一个在真·游戏史上最黑暗一天幸存者,机(被)缘(安)巧(排)合()穿越到中国游戏刚起步阶段……,利用前世记忆创建游戏公司当老板故事

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

有一些荣誉感,大部分时间并不是那么愉快;无限期加班,上下级察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,部门或者同事之间踢皮球躺枪甩锅;有一天问一个工作有几年的员工,你现在项目现在畅销榜第一,你有什么感想……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

浑身难受:别了,东方明珠。

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公司员工总是以半月一换速度履新着。……这是一家手游公司做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球元素,令本球迷感到十分亲切。……我一个挺耿直的人,没有过游戏行业经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我死穴

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思游戏,一个人智慧比较难,因为一个人思维有局限性。……觉得自己方案有道理,摆事实讲道理。同时必须要有一个最后的仲裁者,做一锤定音事情。……C:职场题材要体现职场干练,风格要和world办公软件,菱角要直,不能圆润

银河采矿公司(Galactic Mining Corp)

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银河采矿公司是一款独特 rogue-lite 动作游戏,具有制作和建造基地机制。……进入未知空间,发现宇宙中各种地点,以获取财富!……用你获取利润来扩大你总部,雇用疯狂的劳动力,获得新钻头组件,并升级一切升级 doing

小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

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职能监督员工是否遵循996制度,平日主要负责抓捕以各种方式试图早退的员工;同时由于金钱、健康等原因自己也不得不早退……第一次背景,感觉都是玩过游戏影子 生鱼: @zzz123#5 应该力图表现由于由于管理者强迫996……,出自某个游戏公司...... zzz123: @生鱼#6 我觉得相较于突出员工与管理者之间矛盾,通过体验主角即是员工又是管理者身份间矛盾选择更能体现

如龙 7:光与暗的去向 - 干练员工全套装(Yakuza: Like a Dragon - Management Mode Set)

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《人中之龙 7 光与暗去向 国际版》追加内容。经营公司的可雇用员工名单中,会新增成员套装。……·尾形”“UR 浜子” 干练员工包3(传说中夜总会女孩们)“UR 雪”“UR 小雪” 已购买的员工将自动新增至经营公司模式……通过经营公司模式股东大会教学后,即可雇用员工

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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游戏设计者十分重视员工公司发展中重要价值,秉持着员工是企业基础理念,玩家对员工的安排处理会很大程度影响到公司的发展……,最关键的是,如何让玩家有自己一家科技公司CEO实感。……设计师本身也很难有相关情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济学等等方面的积累提出了要求

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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(这机械铁拳哪里打在敌人身上,简直打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度可玩性保证……隼流阿哲再次回应游戏科学创始人杨奇,柳叶刀工作室离职员工发长文“遥祝”六周年本周国内游戏工作室员工离职的新闻……近日,柳叶刀离职员工发布长文,痛诉了柳叶刀内部关于《边境》一些管理和决策问题

完美决策(Perfect Decision)

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利用不同类型的公司,招募不同类型的员工,在不同类型城市中利用不同手段来获取利润,从而维持并壮大你的公司规模……游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点资金,去不同地图证明实力!……,当然还有给力的员工,来不停壮大你的公司规模,最终获得所有城市认可!

版本:Early Access


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