indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
有些标签的收入中值非常高,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……(我甚至认为一个特别精进的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准
indienova.com/groups/post/91617
有些标签的收入中值非常高,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……(我甚至认为一个特别精进的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
信息服务上2018年收入将近3亿,同比增长超过250%,占公司总营收15%。……但是在TapTap帮助积累了公司品牌口碑以及高用户量的今天,心动很明显希望借机进入单机游戏战局并且将用户从手机端引入……黄一孟自比游戏版的豆瓣和手机上的Steam实际上正是在以社区为基础,以用户反馈为导向,在腾讯等垄断渠道中自创市场
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……”,地址的问题就可以解决)都选是的就行了这几项都是选择,根据实际情况选择就行TIN选择是的,这里填公司注册号就行了
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的音乐由 Mikolai Stroinski(代表作:《伊森卡特的消失》、《巫师 3:狂猎》、《巫师……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!……把大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(进公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月
indienova.com/game/soulcalibur-v
日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……,它是这款流行的格斗游戏的真正续作。……该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售
indienova.com/game/gamedev-beatdown
在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合制战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者的角色,要小心你的同事们……,他们会挑战你的每一个决定!……经历游戏开发人员职业生涯中的各个阶段,并为您的项目、团队和工作室做出具有深远影响的决定!
indienova.com/groups/post/101335
现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权
版本:Early Access
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