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现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
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indienova.com/u/astray/blogread/7982
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indienova.com/steam/game/2751020
上头突然发癫捕杀天下所有鸟类,你帮助一只名叫少昊的普通小鸟,解开各种有的没的的谜题,找出人类发癫捕鸟的真相......游戏流程……放心,这是玩法的一部分,重新打开它就好~超乎意料的展开没玩到结尾,你完全不能想象故事竟然会酱紫发展!……玩家QQ群:460231906因公司项目组解散而失业,这下有时间做独立游戏了,杭州某公司我可太谢谢你了
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
引言Cocos Creator 引擎,为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具……最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
版本:Early Access
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