红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

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"的合作管理游戏,讲述了太空中的航空公司,具有解锁的飞船、升级、角色和定制,随机生成的挑战、旅行和行程……程序生成的太空旅行 使用我们强大的旅行生成器,永远不会重复同样的旅行,这个系统可以构建具有独特的路线、……你会发现丢失的包裹里有大量的解锁物品,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志和配色方案,到你的飞船的皮肤和新品种的玩角色

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

黑客任务(Hacktag)

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担任秘密特工或者黑客,通力合作完成间谍任务,摧毁公司。……◎ 3 家公司,2 种任务类型◎ 获得经验值,添加解锁技能:等级提升之后,可以获得主动或者被动技能◎……在线挑战,排名以及排行榜◎ 角色创建功能:利用超过 360 种解锁物品定制角色◎ 为每个玩家呈现的独特故事

过山车之星:惊悚包(Planet Coaster: Spooky Pack)

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两款全新的阴暗风游乐设施:“骗局”是一款自由旋转的闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭的轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小的空间内……他们害怕黑暗?……诡异的建筑组合:全新的诡异建筑部件单独使用或是搭配现有的主题墙面组合使用;“部件化”的建筑工具意味着每个部分都可以根据的意愿自由混搭

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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是因为国内市场人口红利下降所导致的?还是说这代表着中国游戏公司的成长和品质提升呢?……,算是两个切入点。……所以,这算是需要考虑的两个切入点

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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选择不同的角色开局能获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,拖动调整角色位置,分配好每个角色的火力覆盖点。……怪物一波一波的袭来,迎战各种怪物和 Boss,随着时间推移,记得升级你的角色,发挥出他们真正的实力,坚守到最后一

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏。……“我很喜欢《星空》中出现的两个'走出去'的时刻,”Todd 补充道,“但是我不能透露太多。”

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是?……嗯,希望谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

版本:Early Access


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