韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606

果然做独立游戏是这个时代最酷的事情之一 两个月前,我在高达吧发了个混沌宙域的游戏视频,有人在下面跟帖说,游戏挺有意思,有时间可以帮我更新一些美术素材……从那天开始,在他本职工作(上市游戏公司商务)和照顾孩子之余,断断续续用了两个月的业余时间,把游戏中所有部队模型……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样的热情同好

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

它在昨天为我们带来了世嘉经典平台动作游戏《Alex Kidd in Miracle World DX》的复刻,本在索尼克诞生前有相当长的一段时间是世嘉的吉祥物……《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

先来简单介绍一下这四名开发者: 潘峰,全职独立游戏开发者;苏江,全职独立游戏开发者;,文立,暖心游戏创始人;阿西达,传媒公司漫画……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来……;感谢Oncle在申请签证时在公司和大使馆之间奔波了很多次;感谢丹麦大使馆居然这么快就能出签

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

工作986,早9,晚8,一周6天。……学习能力强,能够和公司一起成长。……学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

工作986,早9,晚8,一周6天。……学习能力强,能够和公司一起成长。……学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入

亲爱的Ashely(Dear Ashely)

indienova.com/g/dearashely

鼠标点击光标或者一些特定光标对应的物体即可以进行互动,乔是一个天才的设计师,他常年服务于查尔斯先生经营的一家公司……,他的作品也被这个城市的人所热爱,但伴随着近几个月焦躁不安的压力,他的灵感正在逐渐消失,他该休息一段时间吗……一个巨大的阴谋————“不管要付出多少时间和代价,我都会让你醒来。”

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入

傲皇忆剑诀2:剑圣归来(AoHuang2:Sword Master Returns)

indienova.com/g/aohuang2

流君自己现在一边工作一边开发这款游戏,时间很紧,但是做游戏是可以让我快乐的事情,流君会努力的找时间来开发游戏……更多内容就不细说了,现在完成度很低,还在完整细节的构思状态,大体的构思也还有些朦胧,最近任职的公司事情多……,也很忙,我又需要时间学习一些知识,所以进度很慢,万分抱歉!

亲爱的 Ashely(DearAshely)

indienova.com/game/dearashely

简介: 乔是一名极具天赋的设计师,他常年服务于查尔斯先生经营的一家公司,他的作品也被这个城市的人所热爱……,但在经历过一段焦躁不安的时间之后,他发现自己创造的灵感正在逐步的消失,他该休息一段时间吗,或者暂时离开这个城市……一个巨大的阴谋————“不管要付出多少时间和代价,我都会让你醒来。” 特色: 1.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)