indienova.com/groups/post/1086
我一般会幽默地说,我又不是个体户,我的是公司,请叫我副总裁。……但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……如果有位富婆说要娶我,我会对她说,我不敢保证自己能入得厨房,出得厅堂;但保证自己能用得了3dmax,按得了
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02
indienova.com/steam/game/1585570
投其所好,赠送礼物,以最优的方式增加女性的好感度刚大学毕业准备进入职场的新人,经过重重赛选,成功入职一家高级内衣设计公司……隔天会刷新每位角色的好感度,若好感度为0,则需要跟同事战斗,战斗胜利可获得更高的好感度。……玩家还需要通过工作和休息平衡自身的属性,做好时间管理,赚取足够的钱,购买道具获取女生芳心
indienova.com/groups/post/92490
发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个能发工资的工作室。……: 看到你的上个帖子还是工作室已成立,需要两个程序员来着... notlsd: @Vin?
indienova.com/groups/post/100750
我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,将游戏与文化,艺术,教育,工作制度……(成本较低,但游戏性佳)的项目是一款创意型的卡牌ROGUELIKE游戏,同时融入社交/互动以突破一般单机
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
但国内开发者能享受到的,还是少。开发不遂意,需要二期投资的时候,割肉的快感不是每个投资人能够承受的。……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上加霜。……想象大家在午休时一起玩大乱斗,但如果制作的游戏与此完全无关的话也不会成为公司文化提倡的活动
indienova.com/groups/post/33436
现在从游戏设计、剧情故事再到美术方向,都有完备的文档和参考,但还很需要小伙伴一起来完成实际开发。……本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累
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