indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏的经验
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
其次市场资源萎缩,且良莠不齐,靠谱的发行当前面对大环境也很谨慎,往往都在抱团取暖,节衣缩食,能把风险甩出去就甩出去……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行出一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么说……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才说……在此基础上一些“碰壁”过的团队可能会莫名其妙的下一个“自研自发”的决定,然后找一个看起来用户量比较大的APP公司入驻
indienova.com/steam/game/597760
在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要:熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……youtube上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群入群问题没有正确答案的……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS
indienova.com/groups/post/33453
发起:叛逆的喵团 2010年入的游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。……没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/groups/post/99867
有全职也有半职,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢
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