小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职没有做独立游戏的经验

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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其次市场资源萎缩,且良莠不齐,谱的发行当前面对大环境也很谨慎,往往都在抱团取暖,节衣缩食,能把风险甩出去就甩出去……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行出一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么说……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才说……在此基础上一些“碰壁”过的团队可能会莫名其妙的下一个“自研自发”的决定,然后找一个看起来用户量比较大的APP公司入

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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成功需要势能约翰·卡马克被誉为“最伟大的工程师”,约翰·罗梅洛被称为“游戏魔术师”,毋庸置疑,他们是天才……在体量较大的游戏公司中,会发现学习的是“流程”。既没有贬低,也没有称赞,这里的“流程”是个中性词。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要:熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……youtube上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群群问题没有正确答案的……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……这些对你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求有一定的业内经验。……申请 VFS 需要什么条件?或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

indienova.com/groups/post/33453

发起:叛逆的喵团 2010年的游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。……没有什么拿得出手的项目成绩,也没有公司打工背景,就只是很简单的策划一名。……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

有全职也有半,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

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